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El centro de mando para equipos de producción creativa. Creado para gestionar cada sesión, desde el brief hasta la entrega.

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© 2026 ShootHive. Todos los derechos reservados.

Documentación

Cómo funciona ShootHive

Guías sobre la base de la producción en ShootHive: para qué sirve cada parte y cómo encaja todo. Empiece por los proyectos, las sesiones y las personas que las sacan adelante.

Primeros pasos

  • Bienvenido a ShootHive

    Cómo está organizado ShootHive, las palabras que usa y por dónde empezar.

  • Glosario

    Definiciones claras de los términos que encontrará en ShootHive.

Proyectos y sesiones

  • Panel

    La pantalla de inicio de su estudio: cifras clave, trabajo próximo y atajos a lo que más hace.

  • Proyectos

    El contenedor de largo recorrido que agrupa varias sesiones, un presupuesto y el cliente para el que se trabaja.

  • Sesiones

    Una jornada de producción: el objeto central al que se vinculan equipo, documentos, presupuesto y archivos.

  • Clientes

    Las marcas y agencias para las que trabaja, con sus contactos y todo su historial de proyectos.

  • Estadísticas de sesiones

    Vea el volumen, el calendario, el gasto y lo que requiere atención en todas las sesiones, en un panel para el propietario.

Planificación

  • El calendario

    Un único calendario de producción —sesiones, ausencias y eventos externos sincronizados— en cinco vistas.

  • Ausencias y bloqueos

    Marque cuándo usted —o su equipo— no está disponible, para que se vea en el calendario.

Personas y equipo

  • Personas

    Su directorio de equipo, talento y colaboradores, con tarifas, perfiles e incorporación autoservicio.

  • Reservar equipo

    Ponga personas en sesiones y proyectos, siga su estado de reserva y envíe invitaciones.

Documentos y releases

  • Documentos y releases

    Cree releases, NDA y contratos a partir de plantillas, envíelos a firma electrónica y adjunte las copias firmadas donde corresponde.

  • Plantillas de documentos

    Cree las plantillas reutilizables a partir de las cuales se genera cada release, NDA y contrato.

  • Releases de objeto e IP

    Aclare los derechos de objetos y obras que aparecen en cuadro —un tatuaje, un cuadro, un logotipo— con el titular de derechos introducido a mano.

  • Firmar releases

    Reúna firmas: firma rápida en el set, o envíe un enlace seguro para firma remota.

Ubicaciones y archivos

  • Ubicaciones

    Estudios, sets y direcciones donde ocurren las sesiones, cada uno con una galería multimedia y sus propios archivos.

  • Archivos y adjuntos

    Suba y organice los archivos adjuntos a proyectos, sesiones y ubicaciones, guardados en su propio almacenamiento.

Posproducción

  • Posproducción

    Cómo los materiales de una sesión avanzan por un flujo de edición en lotes, de la selección a la entrega.

  • Trabajar un lote

    Mueva un lote por sus etapas: actualice recuentos, avance el trabajo y marque bloqueos.

  • Proveedores de stock y subidas

    Conecte plataformas de stock y siga el material terminado a medida que se sube a cada una.

  • Configurar el flujo

    Elija por qué etapas pasan sus lotes, para foto y para video.

  • Estadísticas de posproducción

    Lea las métricas que muestran dónde la posproducción es rápida, lenta o se atasca.

  • Archivos finales

    Vincule la carpeta con los archivos finales de una sesión para que ShootHive sepa exactamente qué produjo — la base para conectar las ventas de stock con la sesión.

Finanzas

  • Presupuestos

    Planifique los costes e ingresos de un proyecto o sesión, y luego apruebe y bloquee las cifras.

  • Categorías de costes y perfiles de tarifa

    Configure las categorías compartidas y las tarifas reutilizables con las que se construyen los presupuestos.

  • Pagos

    Registre el dinero pagado contra partidas de presupuesto y lea el libro de pagos del estudio.

  • Pérdidas y ganancias

    Lea los ingresos, costes y margen del estudio en un solo lugar.

  • Ventas de stock

    Importe los informes de ingresos de sus agencias de stock y vea los ingresos por proveedor y mes.

  • Compensación de miembros

    Cómo se paga a los miembros: tipo de empleo, tarifas de coste y de facturación, y tiempo del personal asalariado.

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